我使用D3D建立一个窗口应用程序,D3D用Sprite进行2D绘制。 在载入资源到内存后,当把程序最小化后,程序占用内存大量下降。 就算再恢复显示,内存占用率依然没有明显的提高。 请问这是什么现象,可否用代码解决此问题。 谢谢.