RE: Re: [cpp] 游戏较高的内存占用问题
越 丛
congyuecy_soft at msn.com
Sun Jun 4 22:09:11 CST 2006
这是 windows 操作系统来控制的,用来释放 UI 内存资源,优化 windows 内存占用,任何一个 windows 应用程序都会有这样的现象,不必担心。
> Date: Sun, 4 Jun 2006 22:04:45 +0800> From: luliyi1024 at gmail.com> To: cpp at codingnow.com> Subject: Re: [cpp] 游戏较高的内存占用问题> > 如果你要自主的控制资源的占用,你就应该在创建资源的时候显式的指定想要创建的位置,不要使用 MANAGED 方式来创建。> > On 6/2/06, 任俊坤 <jmulro at 163.com> wrote:> > 我使用D3D建立一个窗口应用程序,D3D用Sprite进行2D绘制。> > 在载入资源到内存后,当把程序最小化后,程序占用内存大量下降。> > 就算再恢复显示,内存占用率依然没有明显的提高。> > 请问这是什么现象,可否用代码解决此问题。> > 谢谢.> >> >> > _______________________________________________> > Cpp mailing list> > Cpp at codingnow.com> > http://codingnow.com/mailman/listinfo/cpp> >> > _______________________________________________> Cpp mailing list> Cpp at codingnow.com> http://codingnow.com/mailman/listinfo/cpp
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