Re: [cpp] 讨论一下完全用C#编写Game Client
Oscar.Ken
oscar.ken at gmail.com
Thu Mar 2 10:45:02 CST 2006
TO analyst:
我想如果对于MMO来说,多近30M的依赖库应该不会对发布造成麻烦吧?何况对98也有相应的支持版本。
CLI倒是可以考虑。
致,
礼!
在06-3-2,analyst <qiaojie at gmail.com> 写道:
>
> 完全用C#写不可取,用C++/CLI搭配C#才是王道啊。
> 不过.net程序的发布是一个麻烦。
>
>
> 在06-3-2,Oscar.Ken <oscar.ken at gmail.com> 写道:
> >
> > 各位大侠们好:
> > 在此想恭听各位对于完全使用C#来编写Game Client有什么看法?
> > 致,
> > 礼!
> >
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