Re: Re: [cpp] 有没有办法知道,某一时间,游戏的某一界面在线的人数

江旭 jiangxu at boesoft.com
Tue Mar 21 10:15:55 CST 2006


我很怀疑游戏厂商所谓同时在线多少万人的数据,包括云风老大他们的《梦幻西游》和《大话西游》系列,因为据我观察,在网吧玩《大话》或《梦幻》的人没有不双开的,所以这个真实的在线人数可能要减半的。

======= 2006-03-21 09:58:00 您在来信中写道:=======

>游戏厂商自然希望这个数据越高越好,越高这个游戏的商业价值就越大.即使他们自己公布的数字是客观的,别人也会怀疑这个数据是否被扩大了. 我们希望这个技术取得的数据是客观的,而且能够充分说明这个技术取得数据的真实性和客观性.
>
>----- Original Message ----- 
>From: "Chen Shuo" <giantchen at gmail.com>
>To: "C++ Discuss Group" <cpp at codingnow.com>
>Sent: Tuesday, March 21, 2006 9:50 AM
>Subject: Re: [cpp] 有没有办法知道,某一时间,游戏的某一界面在线的人数
>
>
>> 既然这样,你可以直接向那些游戏厂商索要数据呀,何必自己开发呢?既然游戏是他们做的,这点数据会没有吗?
>> 
>> On 3/21/06, miwhw at tom.com <miwhw at tom.com> wrote:
>> > 我主要是问问技术上的可行性, 是否每个游戏厂商是否技术差异较大, 开发成本大不大. 如果技术上难度不大,其他会通过商务手段合法实现的.当然,如果有合法的,其他方法,客观的得到这个数据最好了.
>> >
>> > ----- Original Message -----
>> > From: "Chen Shuo" <giantchen at gmail.com>
>> > To: "C++ Discuss Group" <cpp at codingnow.com>
>> > Sent: Tuesday, March 21, 2006 9:31 AM
>> > Subject: Re: [cpp] 有没有办法知道,某一时间,游戏的某一界面在线的人数
>> >
>> >
>> > > 你打算从谁的数据库读?你怎么有人家数据库的访问权限?
>> > >
>> > > On 3/21/06, miwhw at tom.com <miwhw at tom.com> wrote:
>> > > > 是这个意思, 要得到这个数据, 不同的网络游戏(现在流行的)是否需要分别处理,难度大不大? 可以从数据库中读出来吗?
>> > > > ----- Original Message -----
>> > > > From: "xxmplus" <xxmplus at gmail.com>
>> > > > To: "C++ Discuss Group" <cpp at codingnow.com>
>> > > > Sent: Monday, March 20, 2006 8:37 PM
>> > > > Subject: (瑞星提示-此邮件可能是垃圾邮件)Re: [cpp] 有没有办法知道,某一时间,游戏的某一界面在线的人数
>> > > >
>> > > >
>> > > > > 我想他的意思是这样的,拿wow来举例:
>> > > > > "今天上午10点的时候铁炉堡里有多少人"
>> > > > >
>> > > > > 在 06-3-20,Chen Shuo<giantchen at gmail.com> 写道:
>> > > > > > 什么样的网络游戏?什么叫"游戏位置"?"各个游戏"又是什么概念呢?
>> > > > > >
>> > > > > > On 3/20/06, miwhw at tom.com <miwhw at tom.com> wrote:
>> > > > > > >
>> > > > > > > 第一次发言,请大家支持呀!
>> > > > > > >
>> > > > > > > 想问一下,在网络游戏中,有没有方法知道,各个时间某个游戏位置在线人数情况.
>> > > > > > >
>> > > > > > > 1.这个是否已经存在数据库中,一般使用什么数据库,Oracel,SQL Server?
>> > > > > > >
>> > > > > > > 2.如果没有存在数据库中,取得这个数据是否容易?各个游戏取得的方法统一?
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