似乎可以用D3DXIntersect函数完成。 但我写的飞机游戏中,只有一个Mesh模型(分别放到N个地方)。 现在我想实现,判断鼠标是否对准了其中一辆飞机,请问如何实现? 大致思路或者方向就行,麻烦大家了。 -------------- next part -------------- An HTML attachment was scrubbed... URL: http://codingnow.com/pipermail/cpp/attachments/20060329/1bf5a18f/attachment.html