[cpp] 请假D3D中碰撞检测问题

苏益ꪏ sdyredwolf at tom.com
Wed Mar 29 13:26:53 CST 2006


似乎可以用D3DXIntersect函数完成。
但我写的飞机游戏中,只有一个Mesh模型(分别放到N个地方)。

现在我想实现,判断鼠标是否对准了其中一辆飞机,请问如何实现?
大致思路或者方向就行,麻烦大家了。 

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