[cpp]发起一个新话题, C++中的异常处理和模版为什么不是很受欢迎?

hoohag hoohag at pset.suntec.net
Mon Jan 21 17:08:39 CST 2008


----- Original Message ----- 

Subject: [cpp]发起一个新话题, C++中的异常处理和模版为什么不是很受欢迎?


hi:
    在一家比较大的软件公司里面,做的wince平台上的开发. 一个C++系统编译出的obj文件已经5M以上了. 在一次新的项目中强烈建议使用异常处理和模版, 可PL总是说这两个特性不要用, 切执着于多出判断函数的返回和连字符, 说害怕影响兼容性. 后来查了一下, 在90年代初, 日本推出的所谓的嵌入式C++标准, 其中去掉了异常, 模版和多重继承甚至cast转换等特性.
    后来有空问了下AUTUODESK做PC平台开发的朋友, 很奇怪他们也不让用异常和模版, 到底异常和模版有什么缺点? 是效率问题, 还是兼容等其他的问题... 还有可以使用什么样的证据来证明异常和模版要比函数的返回和连字符号好.
    
    hoohag
        



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