Re: Re: Re: [cpp] 游戏服务器中的玩家状态通知
fwzhang1981
fwzhang1981 at 163.com
Fri Jun 6 19:49:40 CST 2008
又测试?好象测试了好多次了= =!
2008-06-06
fwzhang1981
发件人: Jack
发送时间: 2008-06-06 11:04:25
收件人: C++ Discuss Group
抄送:
主题: Re: Re: [cpp] 游戏服务器中的玩家状态通知
新天下2今天开放测试了,大家可以去玩下,我觉得他至少是目前国内3d游戏的代表。
2008/6/6 Xin Li <sunxyless at gmail.com>:
言简意赅,哈
2008/6/5 Jack <guitar2002star at gmail.com>:
视野的改变并没有改变玩家和周围之间物体的距离嘛。
在08-6-5,Xin Li <sunxyless at gmail.com> 写道:
一样的,不管是盯着地面还是站在山顶璲望,你在服务器端的能看到的可交互物品的范围是相同的,变化的只是地理系统视野。
现在的网游一般用雾化来解决视觉缺陷。
2008/6/5 gql <2002_gql at 163.com>:
问题的关键是如何设定视野,他的视野是变化的。
在2008-06-05,"jinq0123 at 163.com" <jinq0123 at 163.com> 写道:
>建议:建立周围玩家列表,出视野就删,进视野则加。
>/mailman/listinfo/cpp
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