Re: Re: Re: [cpp] 游戏服务器中的玩家状态通知

fwzhang1981 fwzhang1981 at 163.com
Fri Jun 6 19:49:40 CST 2008


又测试?好象测试了好多次了= =!


2008-06-06 



fwzhang1981 



发件人: Jack 
发送时间: 2008-06-06  11:04:25 
收件人: C++ Discuss Group 
抄送: 
主题: Re: Re: [cpp] 游戏服务器中的玩家状态通知 
 
新天下2今天开放测试了,大家可以去玩下,我觉得他至少是目前国内3d游戏的代表。


2008/6/6 Xin Li <sunxyless at gmail.com>:

言简意赅,哈


2008/6/5 Jack <guitar2002star at gmail.com>:


视野的改变并没有改变玩家和周围之间物体的距离嘛。


在08-6-5,Xin Li <sunxyless at gmail.com> 写道: 
一样的,不管是盯着地面还是站在山顶璲望,你在服务器端的能看到的可交互物品的范围是相同的,变化的只是地理系统视野。
现在的网游一般用雾化来解决视觉缺陷。

 
2008/6/5 gql <2002_gql at 163.com>:

问题的关键是如何设定视野,他的视野是变化的。



在2008-06-05,"jinq0123 at 163.com" <jinq0123 at 163.com> 写道:
>建议:建立周围玩家列表,出视野就删,进视野则加。
>/mailman/listinfo/cpp




上房老大买二手房,看实景照片,挑专业经纪人

_______________________________________________
Cpp mailing list
Cpp at codingnow.com
http://codingnow.com/mailman/listinfo/cpp




_______________________________________________
Cpp mailing list
Cpp at codingnow.com
http://codingnow.com/mailman/listinfo/cpp





-- 
jack 
_______________________________________________
Cpp mailing list
Cpp at codingnow.com
http://codingnow.com/mailman/listinfo/cpp




_______________________________________________
Cpp mailing list
Cpp at codingnow.com
http://codingnow.com/mailman/listinfo/cpp





-- 
jack 
-------------- next part --------------
An HTML attachment was scrubbed...
URL: http://codingnow.com/pipermail/cpp/attachments/20080606/a11cd39f/attachment.html


More information about the Cpp mailing list